package net.minecraft.server; public interface IWorldAccess { void a(int i, int j, int k); void a(int i, int j, int k, int l, int i1, int j1); void a(String s, double d0, double d1, double d2, float f, float f1); void a(String s, double d0, double d1, double d2, double d3, double d4, double d5); void a(Entity entity); void b(Entity entity); void a(); void a(String s, int i, int j, int k); void a(int i, int j, int k, TileEntity tileentity); void a(EntityHuman entityhuman, int i, int j, int k, int l, int i1); }